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一 、儿编制作准备工作

1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景) 。


二、制作思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。
鼠标指针在场景中进行移动 ,老鼠面向鼠标指针移动,pubg直装科技(免费)然后小猫面向老鼠进行移动 。这样 ,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。

三、具体编程操作
1 、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。

2、分别选择小猫和老鼠的和平直装(免卡密)编程代码。
①老鼠编程代码:

②小猫编程代码:

切记 ,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。
四 、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型 ,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地 ,可以增加一个模块。

增加后小猫的编程代码如下 :

2、如果你认为老鼠的西瓜内透v11直装移动需要鼠标指针太麻烦 ,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动 ,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是 :

这样修改后有一个弊端 ,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机 ,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加 。
3、增加游戏停止功能。和平精英逆境直装即小猫抓住老鼠后 ,游戏结束。编程代码如下:

1、教程
开始使用或通过新教程继续学习 。
2、分享
轻松导出并与亲友分享项目 。创建一个账户 ,分享给全球Scratch创作者社区
3 、教育者资源
借助数十种免费教育资源 ,在你的和平开挂器(永久免费)课堂中开始使用Scratch
4、离线运行
在没有网络连接的情况下创建和保存项目
1 、显示模式 :分为浏览模式和全屏模式;
2、标题栏:显示当前文件名;
3、菜单栏:主要是与文件有关的选项;
4 、程序指令区:分为八大类;
5 、舞台区 :角色演出的地方,作品最后呈现出来的地方;
6、角色资料区:显示角色的详细资料;
7 、脚本区 :程序的编写区 ,利用拖曳的快影直装和平精英方式在此写程序;
8 、工具条:控制角色大小及复制、删除;
9、控制按钮:控制程序的播放和停止;
10 、新建角色按钮 :三种新建角色的方法(自建、导入、随机);
11、角色列表区 :角色休息室,所有的角色都在这个地方。
1. 积木式编程:平台采用图形化编程语言 ,用户只需通过拖拽不同形状的和平精英直装破解版下载积木块到工作区域,即可完成编程任务 ,无需编写复杂的代码 。
2. 友好界面 :软件拥有用户友好的界面设计